"""
    游戏循环
"""
import pygame

#游戏初始化
pygame.init()

#创建游戏的窗口
screen = pygame.display.set_mode((480,700))

#绘制背景图形
bg = pygame.image.load("./images/background.png")
screen.blit(bg,(0,0))

#绘制英雄的飞机
hero = pygame.image.load("./images/me1.png")
screen.blit(hero,(200,500))

#可以在绘制完成后，统一使用update方法
pygame.display.update()

#创建时钟对象
clock = pygame.time.Clock()

# 游戏循环,意味着游戏开始
i = 0
while True:
    print(i)

    #制定循环体内部代码执行的频率
    clock.tick(1)

    i += 1

pygame.quit()